La Voz del Interior @lavozcomar: ¡Fútbol más real! La Voz jugó al FC 24, el videojuego que reemplaza al Fifa

¡Fútbol más real! La Voz jugó al FC 24, el videojuego que reemplaza al Fifa

El FC 24 es el videojuego de fútbol de EA Sports que reemplaza al Fifa y que saldrá a la venta el 29 de septiembre para Playstation 4 y 5, Xbox One y Xbox Series X y S y también PC.

La Voz fue invitada por EA a un evento que se realizó en Amsterdam, Países Bajos, y que fue transmitido de manera online.

Varias celebridades formaron parte de la cita, entre ellas, Erling Haaland, el delantero del Manchester City, que es la figura más representativa para el lanzamiento. El noruego jugó algunas partidas del nuevo FC ante influencers.

Haalang jugó en una Playstation 5 a una pre-beta del FC24 a la que también tuvo acceso La Voz. En esa pequeña parte del juego es posible jugar offline con dos equipos: el City y el París Saint-Germain de Francia. También con dos equipos de fútbol femenino.

FC 24 es el nuevo videojuego de fútbol de EA Sports, que tiene a Earlin Haaland como la figura de su portada. (Prensa EA)FC 24 es el nuevo videojuego de fútbol de EA Sports, que tiene a Earlin Haaland como la figura de su portada. (Prensa EA)

  • En esa pre-beta lo primero que llama la atención es el renovado menú. Más simple, más didáctico, más directo.
  • Están las mismas opciones jugables que habitualmente se veían en el Fifa, pero más accesibles a golpe de vista, sin tener que estar recorriendo opciones en exceso.
  • Lo segundo que llama la atención en esa prueba, de la cual no es posible tomar captura de video, es la mejora visual de los rostros de algunos jugadores, como el Julián Álvarez. El delantero cordobés estaba “abandonado” en la versión de Fifa 23 y ahora está “real”.
  • Y esa idea de real es la sensación que se impone cuando se juegan los partidos en esa pre-betas. Hay un altísimo número de animaciones nuevas que le dan bastante aire fresco a la jugabilidad.
  • No se trata de una revolución, por cierto. Pero sí se experimenta una relevante lavada de cara a esa jugabilidad que antes lucía muy robotizada y ahora tiene más carisma, más cuidado.
  • Se nota en los pases y en cómo los cuerpos se mueven en el momento de esos pases. Similar es lo que se ve en el momento de los remates con las piernas y, sobre todo, con la cabeza.
  • El peso de la pelota está mejoradísimo. Se siente en el joystick que hay que llevarla y no que va sola.
  • El sistema de colisiones, en el momento de pelear por una pelota dividida, es igual de intenso.
  • O sea, el realismo gana bastante espacio en esa pre-beta, en la que sigue estando presente un alto cuidado por el dominio total de la pelota de jugadores decisivos: Mbappé y Neymar brillan con el pie a pie y la gambeta, por ejemplo.
  • Todo los nuevos controles están explicados en el menú de la pre-beta. Por ejemplo, hay una manera de correr a velocidad intermedia y con la pelota controlada al pie. O la de, siendo defensor, trabar y quedarse con la pelota en poder, muy a lo “Cuti Romero”.

Lo del realismo está basado en las mejoras técnicas que aplicaron los desarrolladores y que se apoyan en estas herramientas:

  • HyperMotionV es nuestro mayor avance en realismo hasta la fecha, traduciendo el ritmo y fluidez del fútbol del mundo real al Juego de Todos utilizando datos volumétricos de más de 180 partidos profesionales masculinos y femeninos que nos permiten reflejar el movimiento del mundo real en el juego como nunca antes.
  • PlayStyles optimizados por Opta dimensiona a los atletas, yendo más allá de las calificaciones generales para dar vida a las habilidades que hacen especiales a los deportistas dentro de la cancha. Cada PlayStyle brinda a los jugadores capacidades únicas que verás y sentirás que hacen que su forma de jugar sea más auténtica.
  • El Motor Frostbite mejorado entrega el Juego de Todos con detalles realistas, brindando un nuevo nivel de inmersión a través de modelos de jugadores rediseñados, animaciones más fluidas y características visiblemente únicas que hacen especial a cada jugador. Los kits ahora se mueven como los materiales del mundo real, reaccionando al paso y ritmo de los jugadores, desplazándose a medida que cambian de dirección, y fluyendo con ellos mientras juegan.

En el evento en Amsterdam también se entregaron detalles de los modos de juego. Se sabe que FC 24 intentará ser lo más amplio posible.

En ese sentido se agregarán equipos y jugadoras del fútbol femenino al Fifa Ultimate Team y hasta la chance de armar equipos mixtos. FC 24 también aplicará un método que juegos como NBA 2K suele utilizar: tomar un jugador (que lleva a través de una carta) y, gracias a cumplir diferentes objetivos, ir mejorándolo.

Para el modo carrera se espera la cámara en primera persona y se agregarán agentes para la negociación más cruda de contratos. Al mismo tiempo que las cinemáticas tendrán un buen espacio. Incluso será posible ganar el balón de oro si nuestro jugador llega a lo máximo. Este será un modo para jugar “en solo”, es decir, sin online.

Y también seguirán presentes las mejores ligas del mundo, según se informó. “La Bundesliga, Serie A y CONMEBOL Libertadores, EA SPORTS anunció una renovación exclusiva con la UEFA, lo que significa que EA SPORTS FC 24 es el único lugar en donde puedes jugar la icónica UEFA Champions League, la UEFA Women’s Champions League, la UEFA Europa League y la UEFA Europa Conference League, así como la UEFA Super Cup”.

En ese sentido, no hay información sobre si estará la Liga Profesional de Argentina, con la actualización de la primera división, en la que deben ser agregados Belgrano e Instituto, los clubes de Córdoba ascendidos a finales de 2022.

El resto de los modos ya conocidos seguirán en la oferta del FC 24, que irá promocionando más mejoras en las próximas semanas. A esta altura, la verdad que se impone es que su propuesta mejora la jugabilidad. Lo hace acercándose al realismo.

Como no se podían tomar videos de la pre-beta, EA brindó estos videos con la jugabilidad de FC 24.

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